Læring i 3-dimensjonale nettsamfunn
Hovedmålet med prosjektet er å se på hvordan selve læringsprosessen foregår i virtuelle nettsamfunn, sesielt vil vi se på elementer som sies å være unike for 3D-nettsamfunn, som for eksemple bruk av en avatar-figur som gir en følelse av tilstedeværelse som ikke gis av andre teknologier. Dette gir gode muligheter for å fange brukernes oppmerksomhet slik at en får en følelse av at tid og rom opphører å eksistere, noe som ideelt sies å gi en følelse av flyt. Vi vil også undersøke nærmere hvordan nettsamfunn fungerer som en generell plattform med integrasjon av konferansetelefoni, video, lyn-meldinger og e-post. I denne sammenheng vil vi se spesielt på LMS-verktøyet SLOODLE som er utviklet for Second Life basert på Moodle. Vi vi også samarbeide med en Wise Consuling AS om industrielt produktdesign med bruk av 3D-visualisering.

